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Posts Tagged ‘Sony’

Sony e Panasonic per i dischi del futuro

31 luglio 2013 Commenti chiusi

Supercomputer

Prolungando un rapporto in forze da anni e che ha già dato origine allo standard Blu-ray, Sony e Panasonic annunciano ora un accordo di massima (“basic agreement”) per lo sviluppo di un nuovo formato di storage ottico, una tecnologia studiata per l’archiviazione a lungo termine che certamente non mancherà di servire un mercato sempre più affamato di spazio nell’audiovisivo e non solo.

Lo sviluppo del nuovo supporto ottico “next-gen” darà i suoi frutti entro la fine del 2015, spiega il comunicato congiunto delle due corporation nipponiche, e tra i requisiti minimi c’è una capacità di registrazione dati di “almeno” 300 Gigabyte per disco/strato.

Al momento si è ancora in fase di discussione in merito alle specifiche del formato, spiegano Sony e Panasonic, e le due aziende non mancano di rimarcare le qualità dei supporti ottici in chiave di archiviazione digitale su lungo periodo grazie alle loro “eccellenti” proprietà nel proteggere i dati contro polvere e acqua, escursioni termiche e umidità.

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Sony multata per la fuga di dati PSN

15 luglio 2013 Commenti chiusi

Sony Logo

Sony pagherà per la proprie negligenza, pagherà per aver permesso che nel 2011 venissero trafugati i dati personali di milioni di utenti, sottratti alle maglie della sicurezza di PlayStation Network. L’Information Commissioner’s Office (ICO) non ha voluto sentire ragioni: il colosso nipponico avrebbe potuto scongiurare l’attacco, mettendo il campo misure più appropriate.

La sanzione è stata fissata in 250mila sterline, oltre 289mila euro: l’ICO, dopo una puntigliosa ricostruzione dell’accaduto, ha stabilito che l’attacco avrebbe potuto essere evitato. “È un’azienda che fa affari basandosi sulle proprie competenze tecniche” – ha sottolineato David Smith, a capo delle divisione dell’ICO incaricata di valutare il caso – “e non c’è dubbio, a mio parere, che avesse accesso sia alle conoscenze tecniche che alle risorse per mantenere al sicuro i dati”.

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Sony: PS4 sempre moderna

28 giugno 2013 Commenti chiusi

Sony Logo

Le console possono ancora innovare il settore dei videogiochi, nonostante una netta virata verso i giochi mobile e i nuovi modelli di business come il free to play. Questo è il parere di Shuhei Yoshida, boss di Sony Worldwide Studios, che in una lunga intervista con i colleghi di Games Industry ha fatto il punto della situazione sul mondo dell’intrattenimento videoludico.

Secondo Yoshida i problemi delle console attualmente in commercio sono riconducibili alla longevità di questi dispositivi. “Le console non sono in declino, questo è il declino di una generazione. Questa generazione è stata la più lunga con PS3 e Xbox 360 siamo arrivati al settimo anni. Ai vecchi tempi avremmo già assistito al debutto di un nuovo sistema”, sostiene Yoshida.

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Apple, raggiunto l’accordo con Sony per il lancio di iRadio

8 giugno 2013 Commenti chiusi

Apple logo

L’accordo dopo i dissidi che avevano fatto pensare a una rottura delle trattative: Apple ha raggiunto un’intesa con Sony per il suo nuovo servizio di musica in streaming iRadio. Lo rivela All Things Digital che cita fonti molto vicine ai negoziati tra le due aziende. Con questo colpo, il colosso di Cupertino, in California, ha ormai in mano i sì della Triade, avendo raggiunto un accordo con tutte e tre le principali case discografiche, visto che nelle scorse settimane aveva firmato anche con Warner music e Universal music.

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Arriva Xbox One

22 maggio 2013 Commenti chiusi

Xbox Logo

Quello dei videogame è un mercato da 65 miliardi di dollari all’anno, un’enormità che dà l’idea di un fenomeno che non conosce rallentamenti e che negli ultimi anni si è frammentato su smartphone, tablet e social network, ma in cui la parte del leone la giocano ancora i PC e le console. Queste ultime detengono una quota del 42% del mercato e dunque non stupisce che attorno ad esse si combatta una guerra che, con la fine dell’anno, registrerà un’escalation col lancio quasi simultaneo della PlayStation 4 e della nuova Xbox One.

Una console ambiziosissima, quella appena presentata a Redmond in una giornata fredda e piovosa, con cui Microsoft punta a diventare definitivamente il centro dell’intrattenimento casalingo. Perché i soli videogame ormai le stanno stretti. Attraverso l’Xbox One infatti non passeranno solo giochi ma anche musica, cinema e TV. Non mancherà poi l’integrazione con Skype per le videochiamate e quella col mondo mobile grazie al supporto nativo alla tecnologia Smartglass. La presenza di un nuovo e potentissimo Kinect permetterà infine di dialogare costantemente con la console, che grazie alla presenza di ben tre sistemi operativi in contemporanea ci permetterà di passare dalla visione di una partita di calcio a una di FIFA 14 con un semplice gesto.

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PS4: la grandezza ci attende

12 maggio 2013 Commenti chiusi

Sony Logo

Sony starebbe organizzando una campagna di marketing di assoluta importanza per il lancio della nuova PlayStation 4: il nome Greatness Awaits suona in effetti ispirato e motivazionale, mettendo il potenziale cliente al centro della promozione stessa. A quanto pare, la campagna sarà epica e dopo l’E3 2013 – in programma per il mese di giugno – l’azienda inizierà a bombardare i potenziali acquirenti, almeno negli Stati Uniti, nel tentativo di catturare la loro attenzione e indurli all’acquisto della piattaforma next-gen, quando sarà disponibile sul mercato.

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Ufficiale, a maggio sarà svelata la nuova Xbox

25 aprile 2013 Commenti chiusi

Xbox Logo

E bene si, è arrivato il momento anche per Microsoft di presentare la sua prossima generazione di console e, per l’occasione, decide una data che sa molto di sfida all’eterna rivale Sony: il 21 maggio.

A dare la notizia ufficiale è stato Major Nelson sul suo blog, dove è presente anche un conto alla rovescia: “Martedì 21 maggio, segneremo l’inizio di una nuova generazione di videogiochi, TV ed intrattenimento” – ha ripetuto il director di Xbox Live.

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Il supercomputer Roadrunner va verso la pensione

2 aprile 2013 Commenti chiusi

Supercomputer

Si intravede il capolinea per Roadrunner, il supercomputer che nel 2009 rappresentava il non plus ultra del calcolo ad alte performance (HPC) ma che oggi non fa che rubare spazio a discendenti molto più performanti ed efficienti presso il Los Alamos National Laboratory negli Stati Uniti.

Roadrunner è stato il primo supercomputer a raggiungere la classe petaFLOPS – un milione di miliardi di calcoli in virgola mobile al secondo – con un’architettura ibrida ideata da IBM e composta da 12.960 processori PowerXCell 8i – versione custom della stessa CPU Cell usata da Sony su PlayStation 3 – e 6.480 processori dual-core Opteron (AMD) accanto a 114 terabyte di memoria e 1,09 milioni di terabyte di storage.

Proprio questa sua caratteristica ibrida ha rappresentato un’idea pionieristica, dicono ora i responsabili della divisione HPC di Los Alamos, visto che “Roadrunner ha dato occasione a tutti di pensare a nuovi modi di realizzare un supercomputer” e che i nuovi sistemi includono “processori specializzati” nella stessa maniera del supercomputer di Big Blue.

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